logo

Turnieje

Wszystkie Turnieje odbywają się na Arenie. Jeśli chcesz wziąć udział w jednym z nich musisz udać się do zakładki PAŁAC : Główny hol.

ZASADY WALK

Uczestnicy walczą według standardowych zasad walki a różnica jak zawsze tkwi w szczegółach.

  • Deathmatch
    • straty poziomu mocy są o 50% mniejsze a zysk punktów doświadczenia o 50% większy.
  • FirstBlood
    • nie ma strat poziomu mocy, a zysk punktów doświadczenia jest o 50% mniejszy.
  • Sunday Game
    • straty poziomu mocy są o 50% mniejsze i nie zyskuje się punktów doświadczenia.
  • Bloody Sport
    • straty poziomu mocy są 2x większe, a zysk punktów doświadczenia jest o 50% mniejszy.
  • Open
    • straty poziomu mocy i zysk punktów doświadczenia są normalne.

Ogólne ZASADY TURNIEJÓW są następujące:

  • Organizator turnieju nie musi ogłaszać zasad w dniu rozpoczęcia turnieju. Zasady powinny być ogłoszone najpóźniej 12 godzin przed rozpoczęciem walk.
  • Pierwszego dnia turnieju są tylko rozlosowywane walki, czyli kto z kim się zmierzy. Pierwsze walki odbywają się podczas następnego przeliczenia.
  • Wojownik
    • może zapisać się do turnieju, jeśli spełnia wymagane warunki przyjęcia.
    • musi także zgłosić się przed datą rozpoczęcia turnieju.
    • może brać udział tylko w jednym turnieju na raz.
  • Ważnym jest, aby zapisywać się do 20:59 ostatniego dnia zapisów.
  • Wraz z rozpoczęciem się turnieju wszyscy zawodnicy przenoszeni są na Arenę, co oznacza, że nie mogą atakować i być atakowani przez innych X-Fighterów, z którymi nie mają wyznaczonych walk turniejowych – jeżeli, zasady turnieju stanowią inaczej mogą być wyjątki.
  • Walki turniejowe działają na zasadach pucharowych. Przegrany odpada, zwycięzca przechodzi do następnego etapu. Brak repasaży.
  • Zwycięzcą walki turniejowej jest
    • Wojownik, który odniesie najwięcej zwycięstw (każdy atak zakończony sukcesem przy Życiu przeciwnika równym 1 w walce),
    • Jeśli ilość ciosów zwycięskich jest równa, o przejściu do następnego etapu decyduje Życie (zawodnik z wyższą wartością wygrywa),
    • na końcu liczy się poziom mocy.
  • Zdarza się, że do walki finałowej staje organizator (mistrz) turnieju – zwłaszcza jeśli w turnieju brała udział mała ilość zawodników, był słaby poziom (dużo oddanych walk) lub bardzo wysoka nagroda.
  • Zawsze dostępne są akcje wężowe.

Rezygnacja z turnieju

  • WYJAZD z miasta lub UGODA podczas turnieju oznacza rezygnacje z udziału i usunięcie z listy uczestników turnieju.
  • Z turnieju nie można wypisać się pomiędzy 20:00 a 21:00.
  • Zrezygnować można
    • poprzez formularz zapisania do tego samego turnieju,
    • Wyjazd.

UWAGA WAŻNE

Jeżeli na turniej zapisze się mniej niż 4 śmiałków, zostanie odwołany o 12 w dniu rozpoczęcia i rozpisany zostanie nowy turniej.

Wygrana i nagrody

  • Za wygrany turniej otrzymujesz punkty CP
  • Oprócz chwały i uznania obywateli miasta, na każdym turnieju można wygrać nagrody. Mogą to być kredyty, punkty doświadczenia, techniki lub artefakty.
  • W przypadku artefaktów mogą to być:
    • Puchar Eldera – tylko w turniejach powyżej 15000 poziomu mocy,
    • Schemat Konstruktora,
    • Unikalne przedmiotów na kieszenie, które nie są jednorazowe i można je rozwijać wraz z wzrostem poziomu mocy,
    • Karta Bezimienny lub Elder – tylko w turniejach powyżej 15000 poziomu mocy,
    • Mutageny – tylko w turniejach powyżej 15000 poziomu mocy,
    • Alkohole
    • lub standardowo przedmioty na 3 poziom specjalizacji Okultyzm

Status Championa

  • Jeżeli wygrasz odpowiednią ilość turniejów i uzbierasz punkty Otrzymasz status Championa,
  • Będziesz mógł ogłaszać swoje własne turnieje,
    • oczywiście na odpowiednich warunkach
    • i po uzgodnieniu z Służbami Pałacowymi,