logo

Techniki

W grze dostępne są techniki o różnych właściwościach i statystykach. W sklepie można kupić tylko niewielką ich część. Pozostałe techniki trzeba nauczyć się od Mistrzów w Otchłani. Techniki mogą też uczyć inni obywatele miasta najczęściej za odpowiednią opłatą.

Dane technik

Statystyki mogą przyjmować wartość liczbową lub procentową:

  • STR – siła o jaką technika wzmocni nasz atak,
  • SPD – szybkość techniki. W zależności od techniki może przyspieszyć atak lub go zwolnić,
  • VIT – przebicie techniki, wyznacza wartość o jaką zmniejszy się Blok przeciwnika
  • POW – koszt użycia techniki, o tyle pomniejszy się kondycja wystawiającego atak. Im większy koszt użycia techniki, tym częściej trzeba się leczyć.
  • lev – poziom techniki. Standardowo 1, maksymalny poziom techniki to 13 dla Technomancera i 10 dla pozostałych ras. Level Techniki zwiększa bonusy, im wyższy tym technika staje się bardziej mordercza.
  • PL – poziom mocy wymagany do używania i nauki tej Techniki.
  • koszt – ilość punktów doświadczenia, potrzebna do podniesienia poziomu techniki na wyższy poziom.

Dostępne opcje w grze

  1. TRENUJ
    • jeśli chcesz podnieść swój poziom wyszkolenia w danej Technice walki,
    • wciśnij przycisk TRENUJ.
    • Jeśli masz za małą ilość punktów doświadczenia lub twój PowerLevel jest nazbyt niski nie będziesz mógł podnieść swych umiejętności w tej Technice.
  2. NAUCZAJ
    • jeśli chcesz nauczyć wojownika jedną ze swych Technik walki:
      • zaznacz odpowiedni ‚radiobox’ przy nazwie techniki,
      • wybierz poziom nauczania (nie większy od posiadanego poziomu w danej Technice),
      • wpisz imię ucznia (wielkość liter ma znaczenie)
      • wciśnij przycisk NAUCZAJ.
        • Nauka to ciężka rzecz… Wyczerpuje psychicznie i fizycznie nauczyciela… Poziom (level) nauczanej Techniki u nauczyciela zmniejsza się o wybrany poziom nauczania -1 (tzn. kiedy nauczasz na 1 lvl to tracisz 2 lvl, kiedy nauczasz na 2 lvl to tracisz 3 lvl itd.).
    • technika musi być co najmniej na 5 poziomie, aby można było przekazać ją komuś innemu
    • W wypadku posiadania już nauczanej Techniki przez Ucznia jej poziom nie wzrasta.
    • Tylko Technomanci mogą nauczać technik na poziom wyższy niż 9
    • Nie nauczysz kogoś techniki, jeżeli zapamiętał więcej niż 21 technik
  3. ZAPOMNIJ
    • jeśli chcesz wyzbyć się wiedzy na temat jakiejś Techniki walki 
    • w DOJO -> Dom zapomnienia
    • wciśnij przycisk ZAPOMNIJ. 
    • Technika zniknie BEZPOWROTNIE z listy dostępnych dla Ciebie Technik. Jeśli będziesz chciał je znowu używać będziesz musiał kolejny raz ją zdobyć w Otchłani lub prosić innych o jej nauczenie.
  4. Poziom wyszkolenia
    • Poziom wyszkolenia w danej technice można podnieść używając jej często w walce,
    • Każdy wystawiony cios w zakładce ataki, niezależnie czy dosięgnie podczas przeliczenia celu czy nie, podnosi ilość użyć techniki,
    • Poziomów wyszkolenia jest 3 i zmieniają bonusy do statystyk o:
      • +/- 10% (50 do 99 wystawionych ataków)
      • +/- 20% (100 do 149 wystawionych ataków)
      • +/- 30% (150+ wystawionych ataków)

Techniki rasowe

Każda rasa mają swoją technikę rasową – potocznie nazywaną Spec.
Po wyprowadzeniu ciosu i trafieniu, aktywuje się bonus techniki:

  • Human obniża szybkość ofiary
  • Cyborg obniża blok ofiary
  • Demon obniża szybkość ofiary
  • Techno obniża blok ofiary

Bonus zależny jest od drogi Węża i można to obliczyć następująco:

  • Spd_Ofiary dzielimy przez (1 +(ilosc_drogi_węza / 100)).

Przykład:

Ofiara ma 10000 spd obrony a my użyliśmy techniki rasowej i mamy 30 drogi węża.
10000 / ( 1 + 3/10) = 7692 SPD
Efekt użycia techniki rasowej mija po zadaniu kolejnego ciosu.