logo

Akcje pasywne

Po tym jak już stoczyłeś walkę z przeciwnikiem, możesz mu po przeliczeniu dać ugodę. Przeciwnik dostanie powiadomienie. Od tej pory nie będziesz mógł wystawiać swych ataków na przeciwnika, aczkolwiek dopóki przeciwnik nie zawrze UGODY z Tobą nadal będzie mógł cię zaatakować.

Od tej pory każda akcja specjalna (np. OBSERWACJA, RABUNEK) wymierzona w Ciebie kończy się fiaskiem, a Ty otrzymujesz namiary zuchwalca… Nie będziesz mógł wystawiać własnych ataków specjalnych na przeciwnika.

Koszt przeprowadzenia 5 tur.

CZUWANIE zabezpiecza też przed NAPADem (wyjątek stanowi umiejętność Atak z zaskoczenia, która umożliwia napadanie pomimo czuwania) i MASAKRATORem wypowiedzianym po godzinie 21.00 (ataki ponoszą automatyczną porażkę). Zostaniesz automatycznie wylogowany/a i w momencie próby ponownego logowania dostaniesz powiadomienie „Czy napewno chcesz wyłączyć czuwanie? TAK/NIE”.

CZUWAJĄC nie można samemu dokonywać NAPADów. CZUWANIE nie anuluje wystawionych przez Ciebie ataków. Tylko udaną OBSERWACJĄ można sprawdzić czy przeciwnik ma czuwanie.

Od tej pory postać nie może atakować (wyprowadzone ataki zostają skasowane) ani być atakowaną w żaden sposób. Koszt przeprowadzenia 20 tur + 1000cr w Slumsach i Downtown, 10 tur + 1000cr w Uptown.

  • W Getto koszt przeprowadzenia wyjazdu:
  • Jeżeli masz mniej niż 15 dni wyjazd z Getta powinien udać się w 100% (40 tur)
  • Jeżeli masz więcej niż 15 dni a mniej niż 21, szansa na wyjazd spada do 75% (40 tur)
  • Powyżej 21 dnia szansa na wyjazd jest jak niżej
    • 40 tur oraz 50% szans na jego przeprowadzenie. Po powrocie z wyjazdu automatycznie lądujemy w slumsach.
  • Wyjechać nie da się pomiędzy godziną 21:00 a 00:20
  • Jeżeli jesteś prezesem banku nie wyjedziesz z miasta, musisz przekazać władzę
  • Idealne rozwiązanie dla kogoś kto planuje przerwę w grze… lub też nazbyt namieszał w mieście:). WYJAZD nie kasuje wystawionych przez przeciwnika Ataków. Odniosą one jednak automatyczną porażkę chyba, że ktoś się rozmyśli i powróci do gry przed Przeliczeniem.
  • Twoje Walki nie zostają anulowane. Wszyscy z którymi miałeś POJEDYNEK/ANIHILATOR powinni dostać powiadomienie o WYJEŹDZIE.
  • Zostaniesz automatycznie wylogowany/a i w momencie próby ponownego logowania dostaniesz powiadomienie „Czy napewno chcesz wrócić do miasta? TAK/NIE”.