POJEDYNEK
Pierwotna i najprostsza forma walki. Przeciwnik dostanie powiadomienie o wyzwaniu go na pojedynek – od tej pory będziesz mógł wystawiać ataki.
- Przedział walki około 3000 jednostek poziomu mocy.
- Czym wyższy poziom mocy walczących, tym przedział atakowania jest wyższy. Na wyższych poziomach, zwykle w okolicach TOP 20, ten przedział bazowo wynosi 30%.
- Limit atakowania może być zwiększony poprzez Specjalizację – Szalona odwaga.
- Maksymalna różnica to 20.000 jednostek poziomu mocy.
Na Pojedynek nie można wyzwać innego wojownika, pomiędzy godziną 20:00 a 21:30. Jeśli przeciwnik opuścił miasto (opcja Wyjazd) – otrzymasz powiadomienie.
NAPAD
Idealny, aby zaskoczyć przeciwnika. Po wybraniu tej akcji będziesz mógł wystawić ataki w przeciwnika, a on sam dowie się o tym dopiero po dokonaniu napadu (nie dostanie wcześniej powiadomienia). Napad będzie skuteczny jedynie w przypadku gdy przeciwnik nie będzie czuwał, w przeciwnym razie ataki odniosą automatyczną porażkę. Jeśli Twój przeciwnik opuści miasto (opcja WYJAZD) nie otrzymasz żadnego powiadomienia, a Twoje ataki odniosą automatyczną porażkę. Z NAPADU zdobywa się 75% expa (wyjątkiem jest GETTO, gdzie zdobywa się 100%).
Uwaga! Napadając nie możesz czuwać.
MASAKRATOR
zmasakrować przeciwnika – dla zysku, na zlecenie lub z zemsty…
- Przeciwnik dostanie powiadomienie o tej akcji.
- Masakrator należy wystawić wraz z atakami do godziny 21:00.
- Po godzinie 21:00 zadziała jak NAPAD tyczy się to również ataków nawet jeśli sam Masakrator był wystawiony właściwie.
W przypadku gdy Twój przeciwnik WYJECHAŁ nie otrzymasz powiadomienia natomiast będziesz mógł wciąż wystawić ataki, niestety odniosą one automatyczną porażkę. Przeciwnik odniesie obrażenia jeśli atak okaże się skuteczny natomiast żaden z ataków nie zdobędzie P.D. i przeciwnik nie straci poziomu mocy.
Masakrator kosztuje 1000 cr i trwa 1 przeliczenie.
- Z Uptown ta opcja nie jest dostępna.
- Różnica pomiędzy atakującym a masakrowanym nie może być większa niż 10000 jednostek poziomu mocy.
- Na Masakrator można odpowiedzieć pojedynkiem.
ANIHILATOR
Wyzwij przeciwnika na honorowe, mordercze starcie. Przeciwnik dostanie powiadomienie. W momencie oddania anihilatora będziesz mógł wystawić ataki. Jeśli przeciwnik WYJECHAŁ otrzymasz powiadomienie. Za każde zwycięstwo odniesione na przeciwniku uzyskasz o 50% więcej punktów doświadczenia (EXP`ów), niż w pojedynku. Straty w powerlevelu także są o 50% większe.
Na ANIHILATOR nie można wyzwać nikogo pomiędzy godziną 18:00 – 00:05. Przeciwnik musi odpowiedzieć na ANIHILATOR (do godziny 20:00 w Getto). Czym wyższy PL walczących tym przedział atakowania jest wyższy. Jeśli dzielnica w której przebywasz to Getto ,nie musisz czekać na odpowiedź od Twojego przeciwnika by wystawić na niego ataki. Jakkolwiek on też nie musi czekać 🙂