logo

Co to jest Droga wojownika?

Droga wojownika to jedna z 5 unikalnych ścieżek rozwoju. Codzienny przyrost drogi wzmacnia postać i z czasem unikalne cechy wybranej drogi procentują w opisany poniżej sposób. Drogę wojownik może wybrać w zakładce Dojo -> Droga wojownika i w dowolnym momencie ją zmienić. Droga przyrasta o 1 punkt na dzień.

Droga Smoka

Identyczna dla każdej rasy. Główny bonus to tańsze w podnoszeniu techniki walki oraz wyższy maksymalny poziom, na jaki można ponieść taką technikę. Dodatkowo jedna z najbardziej wrednych zagrywek KRADZIEŻ TUR. Akcja specjalna, której szansa powodzenia oparta jest na tej drodze i która pozwala zabrać cześć tur innemu wojownikowi. 

WAŻNE: atakujący w ten sposób nie zyskuje tur.

Droga Tygrysa

Każda rasa ma swoją tak zwaną statystykę rasową. Im więcej wojownik ma pkt w drodze tygrysa tym wyższy poziom statystyki rasowej widoczny w jego karcie postaci. Innymi słowy droga tygrysa pozwala za darmo mieć wyższy poziom mocy. Jednakże przyrost jest spowolniony im więcej tej drogi przybywa tym mniejszy staje się bonus do statystyki. 

WAŻNE: ogólny wyższy poziom mocy spowoduje, że Twoje zarobki będą większe niż standardowe.

Droga Węża

Bardzo ciekawa droga. Różne bonusy dla każdej z ras, po szczegóły zajrzyj do opisu poszczególnych ras.Wraz z przyrostem drogi węża wzrasta prawdopodobieństwo sukcesu akcji specjalnej opartej na tej drodze.

Droga Żurawia

Działa identycznie dla każdej z ras. Zapewnia zmniejszenie kosztu podniesienia statystyki rasowej. Przykład dotyczący Drogi Żurawia:Jeśli koszt podniesienia statystyki rasowej o 1 wynosi 9000 expa, to :mając 50 żurawia ten koszt podniesienie statystyki rasowej wynosi 6000 expa (66%),mając 100 żurawia ten koszt wynosi 4500 expa (50%),mając 200 żurawia ten koszt wynosi 3000 expa (33%).

Droga Szakala

Przez jednych ulubiona, zwana najpotężniejszą a przez innych znienawidzona. Droga szakala jest najprostszą drogą na początek i zalecaną dla nowych graczy. Odpowiada za wszystkie brudne zagrywki (patrz akcje specjalne) i łatwiej przetrwać zwłaszcza początki w mieście, bo kiedy mamy wysoki poziom tej drogi istnieje mniejsze prawdopodobieństwo że skończymy bez kasy gdzieś w GETTO. Dodatkowo każda rasa ma swój unikatowy sposób wykorzystania swojej umiejętności rasowej.

PAMIĘTAJ

Rasowe umiejętności to nic innego jak specjalizacja, dzięki której możesz uzyskać przewagę nad innymi graczami w pewnych aspektach gry. Jednakże nic za darmo. Przeciwnicy, którzy dokonali innych wyborów będą mieć przewagę w innych dziedzinach.

Zdolności zależą od rasy postaci, kilka z nich działka tak samo dla każdej rasy, jednakże każdy Xfighter dysponuje umiejętnościami specjalnymi, unikatowymi tylko i wyłączne dla własnej rasy.

  • Poziom Speciala rośnie o 1 pkt na dzień gry. Niezależnie czy grasz aktywnie czy dałeś wyjazd, Twoja droga będzie przyrastać o ten jeden pkt dziennie.

Istnieje jednakże wiele innych sposobów na zdobycie przewagi w umiejętnościach rasowych nad innymi.:

  • Jeżeli uda ci się pobić i utrzymać rekord w Holu 5 Starców, lub będziesz na tyle odważny lub na tyle głupi by szydzić i wyzywać miłościwie nam panującego Bezimiennego władcę tego miasta albo jego sługi Elderów.
  • Jeżeli zapiszesz się na turniej to oprócz sławy i nagrody, (którą może być nawet kilka pkt w wybranej specjalizacji) zostaniesz umieszczony na specjalnej turniejowej dzielnicy – ARENIE. Tam oprócz wielu udogodnień dla najlepszych możesz skorzystać z usług KLINIKI WIELKIE BICHO gdzie za skromną opłatą w pełni wykwalifikowany personel medyczny będzie mógł podnieś Twój poziom drogi na stałe o jeden, dwa a nawet trzy pkt. Operacje można powtarzać wielokrotnie. Chodzą wprawdzie pewne pogłoski o skutkach ubocznych, uzależnieniu, itd. ale czego się nie robi dla uzyskania przewagi.
  • KLINIKA dostępna jest także w wyższych dzielnicach miasta. Po przeprowadzce do Downtown można wprawdzie skorzystać tylko z okrojonej wersji i kupić kilka dodatkowych tur, ale już w Uptown można szaleć do woli.
  • Pisanie klimatyczne na barach specjalnie do tego przeznaczonych, udział, w questach organizowanych przez Elderów, może skończyć się przyjemną nagroda w postaci podniesienia wybranej drogi. Wysokości nagrody jest subiektywną kwestią prowadzącego i nie podlega dyskusji.
  • Są też i inne możliwości, ale odkryjcie je już sami…