logo

Karty Bezimiennych

Karty Bezimiennych to karty przedstawiające poszczególnych wojowników z holu Bezimiennego a także Karta Elderzy i Karta Bezimienny.

Karty są rozrzucone po wyższych poziomach Otchłani. Każda karta ma w swoim opisie ważną informację na co można ją wymienić oraz czy ma jakieś właściwości specjalne. Oprócz tego karty podzielone są na 5 grup. Są to:

  1. Zestaw kart Oblivion zawierający karty Mortimer, Alpha, Deithwen, Moriach Nkui, Githinji, Mistrz Maciej
  2. Zestaw kart Dark Vampires zawierający karty Tesalius, Helmut Frost, Micheal, Kundun, Disper, Karta Elder
  3. Zestaw kart Al-Islamiya z kartami Karesulah, Arkezion, Michael i Karta Bezimienny
  4. Zestaw kart Gas Drinkers z kartami Sudden Death, Mroczny Grabarz, Daaevyan i Karta Bezimienny
  5. Zestaw kart Alcatraz z kartami Stern, Sentinel, Golem, Chirek, Karta Elder, Karta Elder
  6. Zestaw kart Stara Gwardia z kartami Karta Bardock, Karta Kazurashi Sakuraba, Karta Elder, Karta Bezimienny

Każdy zestaw kart da określony i całkiem niezły bonus. Zebranie całej kolekcji, czyli wszystkich 6 zestawów i połączenie ich w 1 w Warsztacie, da nowy zestaw kart XFighter, który także jest premiowany punktami doświadczenia.

Nagrody za zestawy kart Bezimiennych:

  • Zestawy Kart można wymienić na punkty doświadczenia,
    • Każdy z pojedynczych zestawów daje 1 mln punktów doświadczenia,
    • Zestaw XFighter z wszystkich kart można wymienić na 6 mln punktów doświadczenia

UWAGA

  • Wykonane zestawy oddajemy w zakładce Pałac -> Balans sił,
  • Poszczególne zestawy składamy z kart w Warsztacie,
  • 6 zestawów można połączyć w jeden w Warsztacie,

Balans Sił – Karty i ich szersze przeznaczenie

Balans Sił to miejsce, w którym decydujesz, czy wspierasz Bezimiennego, czy działasz przeciw niemu.
Wybór wpływa jednocześnie na Ciebie, w późniejszych etapach na miasto a przede wszystkim na aktualny poziom mocy Bezimiennego.

Wybierasz przedmiot i jedną z dróg:

  1. Droga Wierności (PRO)
    Oddajesz zdobyte doświadczenie Bezimiennemu.
    W zamian możesz dostać czasowy bonus do doświadczenia z walk.
  2. Droga Buntu (CONTRA)
    Zatrzymujesz doświadczenie dla siebie i osłabiasz Bezimiennego.
    To ryzykowna opcja, bo możesz otrzymać czasową karę do doświadczenia z walk.

Najważniejsze:

  1. Twoje decyzje zmieniają globalną siłę Bezimiennego w czasie rzeczywistym.
  2. Ten wpływ ma znaczenie także podczas finałowej walki.
  3. Efekty z Balansu Sił są czasowe (do kilku dni) i dotyczą doświadczenia z walk.
  4. Jeśli masz już aktywny efekt, nowa wymiana może go zmienić zgodnie z zasadami modułu.
  5. Z zakładki korzystać można od 10.000 jednostek poziomu mocy.
  6. Efekty globalne zależne od % przewagi frakcji Pro lub Contra
    • Wojna ras
    • Kataklizmy w dzielnicach innych niż Getto
    • Stała premia P.D dla całego miasta
    • Stała premia P.D. tylko do napadów
    • Ujemna premia do P.D. dla całego miasta
    • Wzmocnienie przeciwników w Otchłani