Karty Bezimiennych to karty przedstawiające poszczególnych wojowników z holu Bezimiennego a także Karta Elderzy i Karta Bezimienny.
Karty są rozrzucone po wyższych poziomach Otchłani. Każda karta ma w swoim opisie ważną informację na co można ją wymienić oraz czy ma jakieś właściwości specjalne. Oprócz tego karty podzielone są na 5 grup. Są to:
- Zestaw kart Oblivion zawierający karty Mortimer, Alpha, Deithwen, Moriach Nkui, Githinji, Mistrz Maciej
- Zestaw kart Dark Vampires zawierający karty Tesalius, Helmut Frost, Micheal, Kundun, Disper, Karta Elder
- Zestaw kart Al-Islamiya z kartami Karesulah, Arkezion, Michael i Karta Bezimienny
- Zestaw kart Gas Drinkers z kartami Sudden Death, Mroczny Grabarz, Daaevyan i Karta Bezimienny
- Zestaw kart Alcatraz z kartami Stern, Sentinel, Golem, Chirek, Karta Elder, Karta Elder
- Zestaw kart Stara Gwardia z kartami Karta Bardock, Karta Kazurashi Sakuraba, Karta Elder, Karta Bezimienny
Każdy zestaw kart da określony i całkiem niezły bonus. Zebranie całej kolekcji, czyli wszystkich 6 zestawów i połączenie ich w 1 w Warsztacie, da nowy zestaw kart XFighter, który także jest premiowany punktami doświadczenia.
Nagrody za zestawy kart Bezimiennych:
- Zestawy Kart można wymienić na punkty doświadczenia,
- Każdy z pojedynczych zestawów daje 1 mln punktów doświadczenia,
- Zestaw XFighter z wszystkich kart można wymienić na 6 mln punktów doświadczenia
UWAGA
- Wykonane zestawy oddajemy w zakładce Pałac -> Balans sił,
- Poszczególne zestawy składamy z kart w Warsztacie,
- 6 zestawów można połączyć w jeden w Warsztacie,
Balans Sił – Karty i ich szersze przeznaczenie
Balans Sił to miejsce, w którym decydujesz, czy wspierasz Bezimiennego, czy działasz przeciw niemu.
Wybór wpływa jednocześnie na Ciebie, w późniejszych etapach na miasto a przede wszystkim na aktualny poziom mocy Bezimiennego.
Wybierasz przedmiot i jedną z dróg:
- Droga Wierności (PRO)
Oddajesz zdobyte doświadczenie Bezimiennemu.
W zamian możesz dostać czasowy bonus do doświadczenia z walk. - Droga Buntu (CONTRA)
Zatrzymujesz doświadczenie dla siebie i osłabiasz Bezimiennego.
To ryzykowna opcja, bo możesz otrzymać czasową karę do doświadczenia z walk.
Najważniejsze:
- Twoje decyzje zmieniają globalną siłę Bezimiennego w czasie rzeczywistym.
- Ten wpływ ma znaczenie także podczas finałowej walki.
- Efekty z Balansu Sił są czasowe (do kilku dni) i dotyczą doświadczenia z walk.
- Jeśli masz już aktywny efekt, nowa wymiana może go zmienić zgodnie z zasadami modułu.
- Z zakładki korzystać można od 10.000 jednostek poziomu mocy.
- Efekty globalne zależne od % przewagi frakcji Pro lub Contra
- Wojna ras
- Kataklizmy w dzielnicach innych niż Getto
- Stała premia P.D dla całego miasta
- Stała premia P.D. tylko do napadów
- Ujemna premia do P.D. dla całego miasta
- Wzmocnienie przeciwników w Otchłani