1. Obóz treningowy - tutaj zaczynasz swoją przygodę
2. Slumsy - 4 dnia po przeliczeniu zostajesz tu przeniesiony
3. Downtown - dzielnica przemysłowa. Wstęp od 8000 PL
4. Uptown - dzielnica bogaczy. Wstęp od 12.000 PL
5. Getto - dzielnica skazańców
6. Arena - tutaj odbywają się wszystkie walki turniejowe
7. Kostnica
8. Kazamaty
9. Underground - miejsce polowań
Aby przeprowadzić się do innej dzielnicy w menu MIASTO wybierz zakładkę DZIELNICE a następnie w menu wyboru ustaw dzielnicę do której chcesz się przeprowadzić. Swój wybór potwierdź klikając na przycisku GO.
BURMISTRZ
jedna z najważniejszych osób w mieście. To on kontroluje wszystko i wszystkich znajdujących się w dzielnicy pod jego jurysdykcją. Jego słowo staje się prawem, więc uważaj na kogo głosujesz.
1.1 Głosowanie na burmistrza
- Aby zagłosować na swojego kandydata wybierz w menu MIASTO, zakładkę DZIELNICE i w odpowiednim polu wpisz jego pseudonim, a następnie kliknij na przycisk GŁOSUJ.
- Aby zmienić osobę, na którą oddajesz swoje głosy, powtórz powyższą czynność, wpisując jedynie pseudonim swojego nowego wybrańca.
- O `sile` Twojego głosu decyduje Twój poziom mocy, poparcie dla danego kandydata bowiem, oblicza się sumując poziomy mocy wyborców.
- Można głosować tylko i wyłącznie na kandydata mieszkającego obecnie w Twojej dzielnicy.
1.2 Przywileje burmistrza
- Burmistrz jest jedyną osobą mającą wpływ na wybór KOMISARZA POLICJI w danej dzielnicy. Aby mianować KOMISARZA POLICJI, w menu MIASTO, wybierz zakładkę DZIELNICE, a następnie wybierz KOMISARZ POLICJI – MIANOWANIE. Na koniec kliknij na przycisku AKCEPTUJ, aby potwierdzić chęć mianowania KOMISARZA.
- Mianowanie nowego KOMISARZA to bardzo pracochłonny proces, zważywszy na panującą w X-City biurokrację i kosztuje 5 tur oraz 2000 kredytek.
- Jeśli dwie lub więcej osób uzyska takie samo poparcie w danej chwili, tytuł BURMISTRZA przypada tej, na którą jako ostatnią oddano głos.
- BURMISTRZ nie może jednocześnie pełnić funkcji i KOMISARZA POLICJI, jednak jeżeli wyborcy tak zdecydują może być jednocześnie BURMISTRZEM i RZECZNIKIEM PRASOWYM.
- BURMISTRZ może samodzielnie zrezygnować z pełnionej funkcji. W tej sytuacji, jego miejsce zajmuje osoba z najwyższym aktualnym poparciem. Aby zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji, BURMISTRZ musi w menu MIASTO wybrać zakładkę DZIELNICE, a następnie BURMISTRZ – REZYGNACJA i potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska klikając na przycisk AKCEPTUJ. BURMISTRZ ma możliwość podniesienia lub obniżenia czynszu w swojej dzielnicy. Każda zmiana czynszu będzie ogłoszona w gazecie zaraz po przeliczeniu i obowiązuje od chwili ogłoszenia.
KOMISARZ POLICJI
to wyjątkowo wpływowa, a jednocześnie jedna z najbardziej znienawidzonych osób w mieście. Dowodzi on zdyscyplinowanymi, gotowymi na wszystko oddziałami szturmowymi policji. Widok tych ostatnich nierozerwalnie kojarzy się xfighterom z wizytami w pobliskich klinikach.
Komisarz może:
- Wysyłać patrole policji, aby ukarały przykładnie niesfornych wojowników. Aby wejść do menu zarządzania patrolami policji, w MENU MIASTO wybierz DZIELNICE, a następnie kliknij na zakładce WYŚLIJ PATROL.
- Zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji, wybierając w menu MIASTO zakładkę DZIELNICE a następnie KOMISARZ POLICJI – REZYGNACJA i kliknąć na przycisku AKCEPTUJ, aby potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska.
- Zasilić szeregi policji poprzez dokupienie dodatkowych sił.
W Komisariacie Głównym danej dzielnicy znajdują się następujące informacje:
- Aktualny PL oddziałów policji w danej dzielnicy
- Ilość pozostałych do wysłania patroli
- CEL ATAKU, w które należy wpisać pseudonim wojownika, któremu patrol Policji ma wytłumaczyć, jak bardzo się mylił lekceważąc władzę.
- NAZWA BRYGADY SZTURMOWEJ, w które należy wpisać nazwę wysyłanego oddziału.
- POWERLEVEL BRYGADY – tu KOMISARZ wpisuje powerlevel tego konkretnego oddziału, który jednak nie może przekroczyć wielkością ogólnej puli poziomu mocy policji w tej dzielnicy.
- POSTAWA – tu wybiera się postawę oddziału policji, analogiczną do postaw używanych przez x-fighterów (istotne również przy przewidywaniu postawy ze strony samego wojownika).
- STRATEGIA (ILOŚĆ ATAKÓW) – tyle prób złamania oporu wojownika przeprowadzi oddział (istotne również przy przewidywaniu strategii ze strony samego wojownika).
- WYSŁANE PATROLE – tabelka ta pokazuje listę wysłanych już patroli.
- Ostatnie pole pozwala anulować zadanie patrolu. Aby to zrobić, wpisz w pole nazwę oddziału i kliknij przycisk ANULUJ AKCJĘ (anulowana akcja nie odbędzie się, jednak zaangażowane w nią siły nie będą mogły być ponownie użyte tego samego dnia)
2.1 Jak działa policja?
To pytanie zadaje sobie wielu wojowników (a szczególnie ci, za którymi wysłano list gończy).
- Rozliczanie ataków
- Ataki oddziałów policji są rozliczane w trakcie zwykłego przeliczenia.
- Aby oddział policji mógł zaatakować wojownika, jego poziom mocy musi być równy lub większy od poziomu mocy ofiary.
- Kolejność ataków
- O kolejności decyduje godzina wysłania patrolu. Patrole policji można wysyłać do godziny 19:00.
- Limit ataków
- Ataki wystawione przez policję wliczają się do ogólnego limitu ataków, jakie można wykonać na pojedynczego wojownika.
- Mechanika starcia
- Atak policji działa na zasadach napadu, ale czuwanie nie chroni przed takim atakiem.
- Policji nie można atakować
- Jednak jeśli Rzecznik Prasowy ujawni Twojemu wojownikowi wyprowadzone na niego ataki, będziesz wiedział, że patrol jest w drodze.
- Nagrody za zwycięstwo
- Pokonanie oddziału policji daje 10 000 expa oraz poprawia reputację wśród innych graczy. Czasem uciekający patrol pozostawia po sobie niewielkie ilości sprzętu.
- Konsekwencje porażki
- Przegrana nie powoduje spadku poziomu mocy, ale wojownik otrzymuje normalne obrażenia. Dodatkowo, pokonany przez policję wojownik trafia po przeliczeniu do Getta i pozostaje tam do momentu, aż znajdzie wyjście.
RZECZNIK PRASOWY
to jedyna osoba, która może pomóc prześladowanym wojownikom. Ma on bowiem dostęp do tajnych informacji, które pokrętnymi drogami `wyciekają` z komend XCity. Dzięki tym informacjom wielu x-fighterów może uniknąć długich macek sprawiedliwości/inkwizycji (niepotrzebne skreślić).
Jako RZECZNIK PRASOWY możesz:
- Uzyskać wgląd w poczynania KOMISARZA POLICJI danego dnia. Aby to uczynić, w menu MIASTO, wybierz zakładkę DZIELNICE, a następnie ZDEMASKOWAĆ AKCJE POLICJI.
- Ładnie się uśmiechać i być miłym dla publiki
- Zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji. Aby to uczynić, RZECZNIK PRASOWY musi w menu MIASTO wybrać zakładkę DZIELNICE, a następnie RZECZNIK PRASOWY – REZYGNACJA i potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska klikając na przycisku AKCEPTUJ
- Zdemaskować akcje policji – tutaj otrzymujesz informację o wysłanych patrolach oraz pozostałej sile policji. Po podaniu nazwy patrolu, należy wcisnąć Zdemaskuj Akcję i gracz, na którego był wysłany patrol otrzyma powiadomienie i będzie mógł się bronić przed nalotem policji.
- Rzecznik Prasowy może Pozbawić Burmistrza stanowiska, koszt takiej operacji wynosi 10000 cr i 20 tur, czasami może się to okazać niezbędne. (koszt jednorazowego obalenia)
- Rzecznik rasowy nie może być zaatakowany przez patrol policji
- Będąc rzecznikiem w dzielnicy, nie możesz się przeprowadzić
Pamiętaj
- Po ustawieniu czynszu,
- Nowy czynsz zacznie obowiązywać dopiero po następnym przeliczeniu.
- Kredytki z nadwyżki czynszu przelewane są na konto burmistrza w xbanku.
- W przypadku obniżenia czynszu poniżej standardowej opłaty w danej dzielnicy różnicę dopłaca burmistrz
- W momencie gdy burmistrz zostanie pozbawiony stanowiska, czynsz wraca po przeliczeniu do bazowej wartości.
- Sprzedaż / transfer przedmiotów do innych dzielnic są odpłatne.
- Jeżeli w Otchłani znajdziesz tunel a pełnisz jedną z funkcji w mieście, stracisz tą posadę.