logo

Dzielnice

  1. Obóz treningowy - tutaj zaczynasz swoją przygodę
2. Slumsy - 4 dnia po przeliczeniu zostajesz tu przeniesiony
3. Downtown - dzielnica przemysłowa. Wstęp od 8000 PL
4. Uptown - dzielnica bogaczy. Wstęp od 12.000 PL
5. Getto - dzielnica skazańców
6. Arena - tutaj odbywają się wszystkie walki turniejowe
7. Kostnica
8. Kazamaty
9. Underground - miejsce polowań

Aby przeprowadzić się do innej dzielnicy w menu MIASTO wybierz zakładkę DZIELNICE a następnie w menu wyboru ustaw dzielnicę do której chcesz się przeprowadzić. Swój wybór potwierdź klikając na przycisku GO.

BURMISTRZ

jedna z najważniejszych osób w mieście. To on kontroluje wszystko i wszystkich znajdujących się w dzielnicy pod jego jurysdykcją. Jego słowo staje się prawem, więc uważaj na kogo głosujesz.

1.1 Głosowanie na burmistrza

  1. Aby zagłosować na swojego kandydata wybierz w menu MIASTO, zakładkę DZIELNICE i w odpowiednim polu wpisz jego pseudonim, a następnie kliknij na przycisk GŁOSUJ.
  2. Aby zmienić osobę, na którą oddajesz swoje głosy, powtórz powyższą czynność, wpisując jedynie pseudonim swojego nowego wybrańca.
  3. O `sile` Twojego głosu decyduje Twój poziom mocy, poparcie dla danego kandydata bowiem, oblicza się sumując poziomy mocy wyborców.
  4. Można głosować tylko i wyłącznie na kandydata mieszkającego obecnie w Twojej dzielnicy.

1.2 Przywileje burmistrza

  1. Burmistrz jest jedyną osobą mającą wpływ na wybór KOMISARZA POLICJI w danej dzielnicy. Aby mianować KOMISARZA POLICJI, w menu MIASTO, wybierz zakładkę DZIELNICE, a następnie wybierz KOMISARZ POLICJI – MIANOWANIE. Na koniec kliknij na przycisku AKCEPTUJ, aby potwierdzić chęć mianowania KOMISARZA.
    • Mianowanie nowego KOMISARZA to bardzo pracochłonny proces, zważywszy na panującą w X-City biurokrację i kosztuje 5 tur oraz 2000 kredytek.
  2. Jeśli dwie lub więcej osób uzyska takie samo poparcie w danej chwili, tytuł BURMISTRZA przypada tej, na którą jako ostatnią oddano głos.
  3. BURMISTRZ nie może jednocześnie pełnić funkcji i KOMISARZA POLICJI, jednak jeżeli wyborcy tak zdecydują może być jednocześnie BURMISTRZEM i RZECZNIKIEM PRASOWYM.
  4. BURMISTRZ może samodzielnie zrezygnować z pełnionej funkcji. W tej sytuacji, jego miejsce zajmuje osoba z najwyższym aktualnym poparciem. Aby zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji, BURMISTRZ musi w menu MIASTO wybrać zakładkę DZIELNICE, a następnie BURMISTRZ – REZYGNACJA i potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska klikając na przycisk AKCEPTUJ. BURMISTRZ ma możliwość podniesienia lub obniżenia czynszu w swojej dzielnicy. Każda zmiana czynszu będzie ogłoszona w gazecie zaraz po przeliczeniu i obowiązuje od chwili ogłoszenia.

KOMISARZ POLICJI

to wyjątkowo wpływowa, a jednocześnie jedna z najbardziej znienawidzonych osób w mieście. Dowodzi on zdyscyplinowanymi, gotowymi na wszystko oddziałami szturmowymi policji. Widok tych ostatnich nierozerwalnie kojarzy się xfighterom z wizytami w pobliskich klinikach.

Komisarz może:

  1. Wysyłać patrole policji, aby ukarały przykładnie niesfornych wojowników. Aby wejść do menu zarządzania patrolami policji, w MENU MIASTO wybierz DZIELNICE, a następnie kliknij na zakładce WYŚLIJ PATROL.
  2. Zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji, wybierając w menu MIASTO zakładkę DZIELNICE a następnie KOMISARZ POLICJI – REZYGNACJA i kliknąć na przycisku AKCEPTUJ, aby potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska.
  3. Zasilić szeregi policji poprzez dokupienie dodatkowych sił.

W Komisariacie Głównym danej dzielnicy znajdują się następujące informacje:

  • Aktualny PL oddziałów policji w danej dzielnicy
  • Ilość pozostałych do wysłania patroli
  • CEL ATAKU, w które należy wpisać pseudonim wojownika, któremu patrol Policji ma wytłumaczyć, jak bardzo się mylił lekceważąc władzę.
  • NAZWA BRYGADY SZTURMOWEJ, w które należy wpisać nazwę wysyłanego oddziału.
  • POWERLEVEL BRYGADY – tu KOMISARZ wpisuje powerlevel tego konkretnego oddziału, który jednak nie może przekroczyć wielkością ogólnej puli poziomu mocy policji w tej dzielnicy.
  • POSTAWA – tu wybiera się postawę oddziału policji, analogiczną do postaw używanych przez x-fighterów (istotne również przy przewidywaniu postawy ze strony samego wojownika).
  • STRATEGIA (ILOŚĆ ATAKÓW) – tyle prób złamania oporu wojownika przeprowadzi oddział (istotne również przy przewidywaniu strategii ze strony samego wojownika).
  • WYSŁANE PATROLE – tabelka ta pokazuje listę wysłanych już patroli.
  • Ostatnie pole pozwala anulować zadanie patrolu. Aby to zrobić, wpisz w pole nazwę oddziału i kliknij przycisk ANULUJ AKCJĘ (anulowana akcja nie odbędzie się, jednak zaangażowane w nią siły nie będą mogły być ponownie użyte tego samego dnia)

2.1 Jak działa policja?

To pytanie zadaje sobie wielu wojowników (a szczególnie ci, za którymi wysłano list gończy).

  • Rozliczanie ataków
    • Ataki oddziałów policji są rozliczane w trakcie zwykłego przeliczenia.
    • Aby oddział policji mógł zaatakować wojownika, jego poziom mocy musi być równy lub większy od poziomu mocy ofiary.
  • Kolejność ataków
    • O kolejności decyduje godzina wysłania patrolu. Patrole policji można wysyłać do godziny 19:00.
  • Limit ataków
    • Ataki wystawione przez policję wliczają się do ogólnego limitu ataków, jakie można wykonać na pojedynczego wojownika.
  • Mechanika starcia
    • Atak policji działa na zasadach napadu, ale czuwanie nie chroni przed takim atakiem.
  • Policji nie można atakować
    • Jednak jeśli Rzecznik Prasowy ujawni Twojemu wojownikowi wyprowadzone na niego ataki, będziesz wiedział, że patrol jest w drodze.
  • Nagrody za zwycięstwo
    • Pokonanie oddziału policji daje 10 000 expa oraz poprawia reputację wśród innych graczy. Czasem uciekający patrol pozostawia po sobie niewielkie ilości sprzętu.
  • Konsekwencje porażki
    • Przegrana nie powoduje spadku poziomu mocy, ale wojownik otrzymuje normalne obrażenia. Dodatkowo, pokonany przez policję wojownik trafia po przeliczeniu do Getta i pozostaje tam do momentu, aż znajdzie wyjście.

RZECZNIK PRASOWY

to jedyna osoba, która może pomóc prześladowanym wojownikom. Ma on bowiem dostęp do tajnych informacji, które pokrętnymi drogami `wyciekają` z komend XCity. Dzięki tym informacjom wielu x-fighterów może uniknąć długich macek sprawiedliwości/inkwizycji (niepotrzebne skreślić).

Jako RZECZNIK PRASOWY możesz:

  • Uzyskać wgląd w poczynania KOMISARZA POLICJI danego dnia. Aby to uczynić, w menu MIASTO, wybierz zakładkę DZIELNICE, a następnie ZDEMASKOWAĆ AKCJE POLICJI.
  • Ładnie się uśmiechać i być miłym dla publiki
  • Zrezygnować z pełnionej przez siebie funkcji. Aby to uczynić, RZECZNIK PRASOWY musi w menu MIASTO wybrać zakładkę DZIELNICE, a następnie RZECZNIK PRASOWY – REZYGNACJA i potwierdzić swoją chęć opuszczenia stanowiska klikając na przycisku AKCEPTUJ
  • Zdemaskować akcje policji – tutaj otrzymujesz informację o wysłanych patrolach oraz pozostałej sile policji. Po podaniu nazwy patrolu, należy wcisnąć Zdemaskuj Akcję i gracz, na którego był wysłany patrol otrzyma powiadomienie i będzie mógł się bronić przed nalotem policji.
  • Rzecznik Prasowy może Pozbawić Burmistrza stanowiska, koszt takiej operacji wynosi 10000 cr i 20 tur, czasami może się to okazać niezbędne. (koszt jednorazowego obalenia)
  • Rzecznik rasowy nie może być zaatakowany przez patrol policji
  • Będąc rzecznikiem w dzielnicy, nie możesz się przeprowadzić

Pamiętaj

  • Po ustawieniu czynszu,
    • Nowy czynsz zacznie obowiązywać dopiero po następnym przeliczeniu.
    • Kredytki z nadwyżki czynszu przelewane są na konto burmistrza w xbanku.
    • W przypadku obniżenia czynszu poniżej standardowej opłaty w danej dzielnicy różnicę dopłaca burmistrz
  • W momencie gdy burmistrz zostanie pozbawiony stanowiska, czynsz wraca po przeliczeniu do bazowej wartości.
  • Sprzedaż / transfer przedmiotów do innych dzielnic są odpłatne.
  • Jeżeli w Otchłani znajdziesz tunel a pełnisz jedną z funkcji w mieście, stracisz tą posadę.