logo

Xfighter aktualizacje

Nadchodzące zmiany

  1. Pełne tłumaczenie gry na język angielski – 95%
  2. Przetrenowanie będzie zaburzać regenerację tur

Era 2026-03-29

Wersja 4.0.3

  1. Akcje pasywne
    • Wyjazd
      • Każdy wyjazd daje teraz auto ugody w 2 strony
      • Nie można wyzwać przeciwnika na wyjeździe

Wersja 4.0.2

  1. Otchłań
    • Wprowadzono mechanizm Serii Eliminacji. – Seria Eliminacji nagradza ciągłość i dominację w walce. Każda kolejna eliminacja bez przerwy zwiększa efektywność zdobywania doświadczenia.
    • Poziomy Serii Eliminacji to 3: +5% / +10% / +15%. Im dłużej utrzymujesz ciągłość, tym większe korzyści generujesz dla siebie i dla Miasta.
    • Zwiększenie drop kredytów
    • Zwiększona szansa na wydarzenia w trybie WIEDZA
    • Więcej punktów doświadczenia z potworów
    • Poprawione eventy ze skrzynią i przedmiotami w nich ukrytymi,
    • Od teraz możecie wejść na znany już poziom Otchłani od razu, jednak nie wyżej niż 5.
    • Dodany Odłamek Otchłani – dzięki niemu, będzie można stworzyć dodatkowe przedmioty otwierające według schematów.
    • Im wyższy udział współczynnika Bloku / Wytrzymałość w całkowitym poziomie mocy, tym większe prawdopodobieństwo, że przedmiot jednorazowy nie ulegnie zniszczeniu.
  2. Edycja profilu postaci
    • Avatar
    • Tło avatara
  3. Handel
    • Każda transakcja objęta jest czasem stabilizacji wynoszącym 1 godzinę. W tym czasie wystawione zasoby pozostają zablokowane w obiegu. Nie mogą być przekazywane, odsprzedawane ani wykorzystywane do manipulacji rynkowej.
    • Dodatkowo, aby zachęcić do zakupów u innych obywateli limit zakupów od 1 gracza to 3 w określonym przedziale czasu.
  4. Sparingi z trenerami
    • Testowo ustawione co 5 minut
  5. Walka
    • premia zysku została zmniejszona z 2.0 do 1.6
    • w walce Berserk vs Berserk zwiększono karę strat

Wersja 4.0.1

  1. Rynek – Co nowego w sklepie i rynku
    • Jedna lista ofert
      • W sklepie widzisz teraz razem oferty graczy i oferty Sklepu E.C.
    • Łatwiejsze porównywanie
      • Oferty są sortowane od najtańszych.
      • Widzisz też, skąd pochodzi oferta: Rynek albo Sklep.
    • Czytelniejsze grupowanie
      • Takie same przedmioty są łączone w jedną pozycję, chyba, że mają różną wartość wytrzymałości
      • Obok widać ile sztuk jest dostępnych.
    • Wygodniejsze wystawianie
      • Przy wystawianiu możesz podać cenę i ilość dla grupy przedmiotów.
      • Nadal dostajesz podpowiedź sugerowanej ceny.
    • Stabilniejsze zakupy
      • Poprawiliśmy działanie zakupów, żeby ceny i dostępność były bardziej przewidywalne.
      • Po zakupie lub wystawieniu zostajesz na tej samej stronie i z tymi samymi filtrami.

Wersja 4.0

  1. Nowa rejestracja i logowanie
    • Postacie premium pod 1 loginem.
    • Nie będzie można już mieć 2 postaci na osobnym loginie.
    • 2 postać będzie oznaczona w profilu
  2. Szata graficzna
    • Nowe menu na Desktop nowy podział na układ spójny semantyczny i bardziej intuicyjny:
    • Postać / Walka / Otchłań / Miasto / Bar / Handel / Społeczność
    • Nowy wygląd zakładki Specjalizacje (Profesja)
    • Nowy wygląd lewej kolumny
    • Nowy wygląd zakładki DOM
    • Rozdzielenie zakładek AKCJE, osobno:
      • Akcje pasywne
      • Akcje agresywne
      • Akcje specjalne
  3. Postać
    • Uzbrojenie
      • Plecak na różne przedmioty do Otchłani (limit 5)
    • Komunikacja
      • Grupowanie wiadomości w wątki od 1 odbiorcy.
    • Funkcjonalności
      • Awansuj i Droga wojownika – połączone
  4. Przerobiony tutorial
    • Strona startowa z powitaniem
    • Podział na krótsze samouczki
    • Nagrody do odbioru na koniec zadania w dowolnym momencie
    • Możliwość przerwania i rozpoczęcia w tym samym miejscu
    • Możliwość ponownego przejścia przez wszystkie kroki samouczka, ale już bez odbioru nagród
  5. W pełni działający Balans Sił
    • Frakcja Pro
      • Wzmacnia Bezimiennego – jego poziom mocy rośnie od 1 do 1500 punktów.
      • Szansa na chwałę – w zależności od oddawanego przedmiotu zyskasz 5% – 25% więcej punktów doświadczenia z walk podczas głównego przeliczenia na losową ilość dni 1 – 4
    • Frakcja Contra
      • Osłabia Władcę – poziom mocy Bezimiennego spada od 1 do 1500 punktów.
      • Szansa na gniew – 50% szans na redukcję punktów doświadczenia 5 – 25% z walk podczas głównego przeliczenia na losową ilość dni 1 – 4
    • Efekty:
      • Oddanie kart wpływa na globalny poziom mocy Bezimiennego w erze.
      • Wzmocnienie i osłabienie dotyczy poziomu mocy Bezimiennego nawet podczas ostatecznej walki.
      • Wszystkie nagrody są zależne od „punktów lojalności” przekazywanego przedmiotu.
      • Najmocniejszym przedmiotem jest Zestaw Kart X-Fighter.
      • Obowiązuje ostatni wylosowany efekt.
      • W przypadku wylosowanego negatywnego efektu nie można go się pozbyć i nie daje się nadpisać słabszym negatywem.
      • Aktywny efekt Pro może zostać zdjęty samą próbą wejścia w Contra, nawet jeśli negatywny efekt się nie wylosuje.
    • Efekty globalne zależne od % przewagi frakcji Pro lub Contra
      • Wojna ras
      • Kataklizmy w dzielnicach innych niż Getto
      • Stała premia P.D dla całego miasta
      • Stała premia P.D. tylko do napadów
      • Ujemna premia do P.D. dla całego miasta
      • Wzmocnienie przeciwników w Otchłani
  6. Nowa Otchłań i nowe mechaniki.
    • Nowy interfejs walki
    • Nowe eventy
    • Nowe mapy
    • Kontrolowany drop przedmiotów
    • Ograniczony drop technik
  7. Wprowadziliśmy nowy system bezpieczeństwa przelewów w XBank.
    Dlaczego to wprowadzamy?
    • Celem jest ograniczenie:
      • multi‑kont i „mułowania” waluty,
      • szybkiego przepychania dużych kwot między powiązanymi kontami,
      • obchodzenia zasad ekonomii przez dzielenie przelewów na małe raty.
        System ma chronić uczciwy handel, a nie go blokować.
      • Co się zmienia?
        • System analizuje przelew pod kątem ryzyka i może:
          • naliczyć dodatkową dopłatę AML (0–10%),
          • uruchomić krótki cooldown po większym przelewie,
          • zablokować przelew, jeśli przekracza limity bezpieczeństwa.
        • Główne limity
          • Soft cap pojedynczego przelewu: 7 500
          • Hard cap pojedynczego przelewu: 18 000
          • Same‑IP soft cap: 4 200
          • Limit dzienny wysyłek: 13 000
          • Limit tygodniowy wysyłek: 31 000
          • Limit miesięczny wysyłek: 76 000
          • Anty‑split (ta sama para kont): rosnąca dopłata AML przy wielu przelewach w krótkim czasie
          • Cooldown: 10 minut po przelewie powyżej soft cap
        • Ważne
          • Zwykłe przelewy mieszczące się w normie działają normalnie.
          • Mechanika dotyczy przelewów P2P w XBank.
          • Własne operacje bankowe (wpłata na swoje konto) nie są traktowane jak transfer między graczami.
    • FAQ
      • Czy to kara dla uczciwych graczy?
        • Nie. Mechanika celuje w nietypowe, ryzykowne wzorce transferów.
      • Czy każdy przelew będzie droższy?
        • Nie. Dodatkowa dopłata AML pojawia się tylko przy podwyższonym ryzyku.
      • Dlaczego blokada przy wspólnym IP?
        • Bo to najczęstszy wzorzec nadużyć. Małe, normalne operacje nadal przechodzą.
  8. Fix
    • Czynsz po obaleniu burmistrza lub zmianie stołka, wróci po następnym przeliczeniu do wartości bazowej
  9. Aktualizacje
    • Bar
      • Można linkować do każdej wiadomości w terminalu wiadomości
    • Akcje specjalne
      • Dodane punkty doświadczenia, gdy obronimy
        • Akcję wężową
        • Akcję smokową
      • Obserwacja – poprawki sukcesu i porażki
      • Dodana nazwa wojownika do brakujących akcji
        • Podglądacz
        • Szperacz
        • Wizja
    • Nauczyciele
      • Wyzwanie Bezimiennego poprawnie resetuje wyzwanych trenerów
      • Start turnieju poprawnie resetuje wyzwanego trenera
      • Skasowanie ataków od teraz kasuje status: Gotowy na walkę
    • Sparing center
      • Lekka korekta wszystkich bonusów
      • Wyrównanie bonusów dla dzielnic poza Areną i Getto
    • Specjalizacje
      • Oszust
        • Dodany do ulepszeń sprzętu u Kowala
    • Szpital
      • Ujednolicenie leczenia we wszystkich dzielnicach
      • Ranking lekomanów i płynący z tego bonus zostaje wyłączony
      • Szpital dostępny także w Getto, ale za podw/tró(?)jną opłatą w związku z utrudnionym dostarczaniem medykamentów
    • Techniki
      • Maksymalny poziom wytrenowanie techniki to teraz 3, czyli +/- 30% do statystyk
    • Turnieje
      • Turniej zostanie rozlosowany tylko jeżeli będą minimum 4 osoby w zasięgu spełniające jego warunki
    • Walka
      • Pojedynki / Napady – zasięg wyzwania zależy od poziomu mocy (PL):
        • Maksymalny próg wyzwania: 15 000 PL
        • Do 30 000 PL – maksymalna różnica PL: 30%
        • Powyżej 30 000 PL – maksymalna różnica PL: 20%
        • Przykład: Wojownik z 40 000 PL może zaatakować przeciwników w zakresie:
          • bez specjalizacji: -6 666 / +8 000
          • z maksymalną specjalizacją Szalona Odwaga: -8 749 / +11 199
    • Warsztat
      • Składanie przedmiotów jest dostępne także w bazie wiedzy
        • Przedmiot nadal można przekazać do Warsztatu
        • Dodany została opcja, która pozwoli na składanie bezpośrednio bez przekazania do Warsztatu
      • Limitowana szansa na punkty doświadczenia po złożeniu zestawu w Warsztacie, zależna od wieku gracza – nabieramy wprawy do składania z wiekiem. P.D. będą przyznawane tylko po udanym losowaniu i szansa nie będzie wyższa niż 90%.
  10. Zmiany w regulaminach. Nowe brzmienie punktów:
    • Regulamin
      • §3 Usługi elektroniczne w Serwisie internetowym, warunki uczestnictwa w Grze, zasady korzystania z Gry, podpunkty:
        • 8. Każdy użytkownik może posiadać maksymalnie dwie Postacie, jednakże możliwość prowadzenia dwóch Postaci dostępna jest wyłącznie dla Użytkowników korzystających z Usługi premium.
        • 9. Postacie premium muszą być prowadzone w ramach jednego konta użytkownika (tj. pod jednym adresem email).
    • OWU
      • Zasady dodatkowe
        • Turnieje
          • Dwie postacie gracza nie mogą być zgłoszone do tego samego turnieju, chyba że w dniu rozpoczęcia jest więcej niż 3 miejsca dostępne lub jest nieparzyście i dodatkowa postać mogłaby uzupełnić braki. Wymagane jest zgłoszenie do administracji, nawet jeżeli nie otrzymasz odpowiedzi.

Era 2025-12

3.4.3

  1. Aktualizacje / Poprawki
    • Awans
      • Awansowanie statystyk Demona nie zeruje już nadmiarowego życia, wynikającego z drogi tygrysa.
    • Akcje
      • Dla akcji wężowej Człowieka w wyciągniętym TV, nie zalicza już walki z trenerami
      • Dla akcji Demona o technikach ofiary dodano imię wojownika
      • Zmiana losowania nieudanej szansy na Czuwanie, gdy wybieramy postawę Berserk i akcję Czuwania
      • Technomanta – jeżeli podczas akcji specjalnej trafimy, grzebiąc w umyśle ofiary, na technikę którą już mamy na poziomie 13, ponowimy szukanie. Łącznie takich prób może być 3.
    • Ranking
      • Automatyczne wyszukiwanie nazwy wojownika po 3 znakach. Nie trzeba już wpisywać pełnej nazwy wojownika.
    • Kasa
      • Poprawa naliczania prowizji dla właścicieli banków i magazynów
      • Poprawa wypłat czynszów dla Burmistrza dzielnicy
    • Sparingi
      • Poprawne wyświetlanie liczb
    • Inne
      • Poprawa odświeżania paska zdrowia po wystawieniu ataków oraz portfela po niektórych akcjach jak np. leczenie
      • Poprawa wpisywania przewidywania technik. Od teraz po wpisaniu minimum 4 znaków podpowie nam nazwę techniki o ile jest taka w grze. I poprawi jej pisownię np. spec na Spec.
      • Magazyn
        • Dodanie opcji odznacz dla wszystkich zaznaczonych przedmiotów
        • Kliknięcie minus przy ilości 1, zaznaczy max ilość przedmiotów dostępnych do przesłania
      • Getto opcja ucieczki – poprawa komunikatów i działania formularza
      • Poprawa zapisu na turniej w dniu rozpoczęcia turnieju. Nie można się już zapisać po 21.
  2. Nowości
    • Turnieje
      • Wiadomości powitalne na start turnieju
    • Zadania dzienne i tygodniowe
      • nowe zadania będą przyznawane codziennie po północy,
      • jeżeli nie odbierzemy nagrody za zadanie zniknie i nie będzie można już jej odebrać,
      • losowanie nagród odbywa się tylko dla Obywateli, którzy przebywają w dzielnicach Getto, Slumsy, Downtown, Uptown i Arena.
      • jeżeli ktoś jest na wyjeździe i wróci do miasta, losowanie nagrody nastąpi w następnym dniu po 00:00,
      • jeśli zadanie jest gotowe, pojawi się przycisk Odbierz,
      • po odebraniu nagrody zadanie zmienia status na Zakończone i nie da się go odebrać drugi raz,
      • każde zadanie pokazuje: wymaganie, postęp (np. 2/5) i nagrody za wykonanie.

3.4.2

  1. Aktualizacje
    • Otchłań
      • Rebalans % trybów w Otchłani – w kierunku większej ilości przeciwników
      • Większa szansa na drop 2 przedmiotów z przeciwników na poziomach 1-4, jednak nie większa niż 50%
      • Poprawa nauki technik zależna od poziomu w Otchłani
      • Zmniejszenie dropu technik do max 30% z eventów w tym jako nagrody z pokonanych przeciwników
    • Sklep
      • Dodana średnia cena przedmiotu do wystawienia,
      • Twardy limit 100 dla średniej ceny tylko wtedy, gdy istnieją już jakieś oferty,nie uwzględnia ofert od tego samego gracza, średnia cena uwzględnia 5% prowizji dla miasta po wystawieniu.
    • Interfejs
      • Dodana ikona czuwania
  2. Poprawione
    • Eksmisja w południe z Uptown do Downtown, jeżeli nie ma się wymaganego pułapu mocy, czyli 12 000 jednostek
    • Wyświetlanie osiągnięć w TOP 10 w reputacji gracza
  3. Nowości
    • Magazyn
      • Dostępne akcje zależą od widoku: w Ekwipunku można kasować i przenosić do magazynu, w magazynach można odbierać do Ekwipunku.
      • Limit przesyłu przedmiotów: 10 szt. na 1 transfer
      • Opłata za przenoszenie przedmiotów do magazynów dostępnych w mieście, w całości zasila konto właściciela magazynu.
      • Nie ma już opłaty od przesłanie każdego przedmiotu, zastąpi ją opłata od transferu. Dotyczy to transferów pomiędzy dzielnicami.
      • Wszystkie opłaty są wyświetlane na bieżąco.
      • W magazynie są wyświetlane tylko przedmioty nieaktywne
      • Osobne widoki pokazują przedmioty, które sprzedajemy lub trzymamy w magazynach „obcych”.
      • Poprawione zostały także informacje o transferach. Od teraz będzie 1 zbiorcza informacja dotycząca całego transferu.
      • Tak jak przy pisaniu wiadomości po wpisaniu 4 liter, odbiorca wypełnia się automatycznie.
      • Ulepszona została także opcja szukaj.
      • W nowym magazynie nie ma już opcji naprawiania przedmiotów.
    • Magazyny klanowe
      • Jeśli jesteś w tym samym klanie co właściciel magazynu, możesz korzystać z wspólnego magazynu jako magazynu klanowego.
      • Przy wrzucaniu przedmiotów do magazynu pojawia się wybór:
        • Prywatne – przedmiot zostanie wysłany do magazynu jako Twój prywatny (tylko Ty go widzisz),
        • Klanowe – przedmiot zostanie wysłany do magazynu i będzie dostępny dla całego klanu
      • W widoku magazynu (o ile jest także klanowym) będzie można teraz zobaczyć:
        • Swoje prywatne przedmioty o ile zostały tam wrzucone i nie chcesz się nimi dzielić. Prywatne są oznaczone etykietą „Prywatne”.
        • Przedmioty klanowe wrzucone przez innych członków klanu lub Ciebie. Klanowe przedmioty są oznaczone etykietą „Klanowe”.
      • Koszty
        • Wrzucanie prywatnych przedmiotów do magazynu – koszt według cennika magazynu
        • Wrzucanie klanowych – zawsze za darmo
        • Przedmioty w magazynie klanowym podlegają obniżonej opłacie podczas przeliczenia, 20 kredytów zamiast 50.
          • Opłatę za przedmioty uiszcza lider klanu.
      • Uwagi:
        • Przedmioty klanowe można tylko odebrać z magazynu.
        • Limit magazynu klanowego to aktualnie 20 sztuk.
        • Limit nie dotyczy prywatnych przedmiotów.
        • Liczba obok magazynu pokazuje sumę dostępnych przedmiotów.

3.4.1

  1. Nowości
    1. Przeliczenie 21:00, logowanie od 21:02,
      • Ochrona po przeliczeniu do 21:30
    2. Przyrost tur w formie regeneracji co godzinę + 1 tura,
      • Wcześniej było 20 jednorazowo.
      • Ogólny stan tur polepszy się od teraz o 4 tury na dzień.
      • Nie będzie można mieć więcej niż 40 tur,
        • Wyjątkiem są extra bonusy jednak trzeba to będzie wydać do 23:59 inaczej nadmiar tur zostanie zresetowany o północy do dostępnego maksimum
    3. Rozliczanie bonusów za akcje codzienne przeniesione na 21:05
    4. Bezimienny
      • Wyzwanie Bezimiennego będzie dostępne tylko wtedy, gdy będzie 3 pretendentów wystarczająco silnych, aby sprostać wyzwaniu go na ostateczną walkę.
      • Każda era będzie miała swój limit dniowy – standardowo 50 dni,
      • Powyżej wyznaczonego dnia, poziom mocy Bezimiennego zacznie rosnąć,
      • Jeżeli osiągnie poziom większy niż 30k nad największym z wojowników nastąpi zakończenie ery bez walki ostatecznej. Nie będzie już sztucznego zaniżania poziomu Bezimiennego tylko po to, żeby ktoś z nim zawalczył.
    5. Siłownia zostaje wyłączona. Walki z trenerami zastępują trenowanie technik w Siłowni.
    6. Limit 200 przedmiotów w magazynie, każdy poziom Specjalizacji Okultyzm podnosi ten limit o 30.
      • Jeżeli ktoś prześle nam 20 przedmiotów, a nasz limit magazynu wynosi 230, do północy możemy posiadać nadmiarowe przedmioty w magazynie,
      • Jeśli do północy nie uporządkujemy magazynu, nadmiarowe przedmioty zostaną utracone.
      • Do limitu wliczane są wyłącznie przedmioty nieaktywne, czyli takie, które nie są wystawione na sprzedaż, nie są założone ani przeniesione do magazynu np. Elders Corp.,
      • W grze pojawi się czytelna informacja, że aktualnie przekraczamy limit magazynu.
  2. Aktualizacje
    1. Specjalizacje
      • Obniżona skuteczność
        • Regulaminu medycznego do 15 poziomu
        • Oszust do 15 poziomu
        • Nocny marek do 18
        • Ulubieniec szczęścia do 18
    2. Czuwanie – przywrócony wzrost kosztu czuwania o 1 co przeliczenie (gdy czuwamy), maksymalnie do 10 tur.
    3. Anihilator do 19:00 – dostępny tylko w Getto
    4. Wyjazd niemożliwy 19:00 – 21:50
    5. Na Pojedynek można wyzwać do 20:00
    6. Masakrator do 19:00, po 19 standardowo działa jak napad
    7. Niektóre akcje zostały przeniesione z przeliczenia lub innych godzin na 00:00 w tym:
      • Zwiększenie wieku
      • Mianowanie Masterów i Championów
      • Reset sparingów
      • Naturalne leczenie przetrenowań i kontuzji
      • Korozja na złomowisku
      • Zapominanie technik
    8. Techniki
      • Nowe techniki
      • Ograniczenie mniej więcej o połowę ilości technik w grze
      • Techniki, którą nauczyliśmy się na conajmniej 10 poziom, nie da się zapomnieć.
    9. Przerobiony system składania przedmiotów w Warsztacie oraz nowy ekwipunek.
      • Nowe surowce i półprodukty
      • Statystyki ekwipunku zostały zmodyfikowane tak, aby dawały na Elit 0 maksymalnie 20% do statystyk minimalnego wymaganego poziomu mocy
      • Brak górnych limitów dla przedmiotów powyżej 8000 poziomu mocy
    10. Trenerzy
      • Z trenerem można walczyć co 30 minut oprócz głównego przeliczenia (21:00)
        • Nadal obowiązuje ten sam limit – 3 walk na trenera na 5 dni
      • Dodana zostaje opcja gdzie na walkę z trenerem trzeba być gotowym. Tylko wtedy, gdy ta opcja jest zaznaczona, walka dojdzie do skutku. Dzięki temu trenera np. można wyzwać o 8:29 a zawalczyć o 10:00.
      • Nie ma ochrony po walce z trenerem
      • Punkty doświadczenia z trenerów zostały ograniczone do absolutnego minimum
        • W trakcie ery dodany zostanie system, że jeżeli codziennie walczymy PvP, to dodatkowa walka z trenerami będzie dawać punkty specjalizacji w ilości 1-10, w zależności od tego jak bardzo aktywni jesteśmy.
    11. Balans sił
      • Dostępny od 10.000 jednostek poziomu mocy

Era 2025-08

3.3.5

  1. Nowości
    • Blokada akcji specjalnych i agresywnych dla graczy Premium na tym samym celu w przeciągu 36h
      • Do wyjątków blokady 36h, dla osób prowadzących 2 postacie, dodany został Pojedynek w przypadku, gdy któraś z postaci została wyzwana przez osobę, na której wcześniej wykonana była akcja agresywna lub specjalna.
    • Technika Powalenie poza Obozem
  2. Aktualizacje
    • Walki z trenerami niedostępne o 22:30
    • Możliwość wykluczenia trenerów z TV
    • Obserwacje nie uruchamiają już blokady akcji specjalnych ani agresywnych u obywateli prowadzących dwie postacie
    • Zmiana tworzenia technik dla Masterów. Od teraz nie można utworzyć techniki, która ma wyższy poziom mocy, niż sam Master.
    • Wyłączenie Anihilatorów
  3. Poprawione
    • Udana akcja specjalna Cyborga nie uruchamia już 40-minutowego „agression timer”
    • Wprowadziliśmy poprawki do mechaniki przewidywania strategii. Od teraz:
      • Rozszyfrowanie strategii przeciwnika w pewnych przypadkach, daje właściwy bonus do ataku (+20% lub +50%).
      • Bycie zaskoczonym przez ruchy przeciwnika w pewnych przypadkach, skutkuje poprawnym obniżeniem skuteczności (-20% lub -40%).
      • Zniknęły błędne komunikaty – opisy sytuacji w walce są teraz spójne z faktycznymi modyfikatorami.
    • Poprawka do ustawiania strategii. Od teraz nie będzie można wybrać strategii niższej niż ilość wystawionych ataków. Info jest dodane przy formularzu wyboru strategii. 

3.3.4

  1. Aktualizacje
    • Obniżenie zysku EXP
      • zależne od dnia ery, maksymalne obniżenie w 21 dniu ery
      • zależne od wieku gracza
    • Poprawa zakładki Siłownia
    • Poprawa zakładki Sparing
    • Obniżenie ilości tur potrzebnych na udział w ewentach w Otchłani
    • Obniżone koszty naprawy przedmiotów (45%)
  2. Poprawione

3.3.3

  1. Nowości
    • Uproszczenie leczenia dla Obozu treningowego i Slumsów
    • Nowa zakładka Szpital dla dzielnic
      • Obóz treningowy
      • Slumsy
    • Wstępne statusy bazujące na osiągnięciach w grze
  2. Aktualizacje
    • Otchłań nie zabiera tur za zejście
    • Nowy punkt startowy w Otchłani
    • Obniżenie kosztów leczenia
    • Obniżenie obrażeń za przegrany sparing
    • Poprawki dla nowych, żeby mogli szybciej atakować graczy (etap 1 z 3)
    • Reset Lekomanów co tydzień w niedzielę
    • Szpital
      • Przyspieszone naturalne wychodzenie z uzależnienia
      • Bazowa szansa na uzależnienie obniżona
      • Bazowe uzależnienie mniejsze
      • Zmniejszona szansa niepowodzenia leczenia u Żylety i reset statystyk lekomanów
      • Zmniejszona szansa niepowodzenia leczenie u Salowego i reset statystyk lekomanów
    • Klinika
      • Klinika obniżenie kosztów terapii
  3. Poprawione
    • Poprawki działania policji
    • Po awansowaniu poziomu mocy, aktualizuje się poziom mocy klanu

3.3.2

  1. Nowa strona startowa https://xfighter.pl
  2. Naprawione
    • Historia zatrudnienia
    • Dodanie baneru klanowego
  3. Nowości
    • Odliczanie do walki z trenerem
    • 5 minut czasu ochronny po walce z trenerem na uleczenie się
    • Przesyłanie przedmiotów w dzielnicy
      • Arena
      • Obóz treningowy
  4. Poprawione / Zmienione
    • Poprawa losowania nagród w Otchłani
    • Wyświetlanie wyników walk
    • Jeżeli bluzgałeś i ktoś przejął Twój rekord a jesteś w Kazamatach:
      • każdego dnia o 12:00 masz 50% szans na wyjście z więzienia
    • Jeżeli bluzgałeś a nikt nie przejął 14 dnia zostaniesz wydalony do Slumsów

3.3.1

  1. Nowe zakładki
    • Walka
    • Balans sił (w Pałac) teraz tutaj będzie się oddawać zestawy kart
  2. Przerobione zakładki pod względem czytelności
    • DOM
    • Wyniki z walk (dawne TV)
  3. Walka
    • W zakładce W zasięgu, nie pokazuje już przeciwników z tego samego klanu
    • Punkty doświadczenia z trenerów dostaje się zawsze
    • Trenerzy
      • Zabierają minimalną ilość poziomu mocy
      • Powyżej 21 dni walki z trenerami mają dodatkowo obniżony zysk P.D.
    • Odblokowane Obserwacje na Arenie dla klanowiczów
  4. Otchłań
    • Blokada wejścia z Uptown
  5. Obóz treningowy
    • Okres przebywania w Obozie to teraz 2 dni
    • Treningi jak w dzielnicy Arena
  6. Naprawione
    • Mianowanie Rzecznika klanu
  7. Menu mobilne
    • Nowe ikony
    • Poprawki responsywności
  8. Ranking
    • Odświeżony wygląd
    • Bazuje na danych z poprzedniego dnia
    • Pokazuje wyniki na podstawie ilości zwycięstw, nie uwzględnia trenerów
  9. Szybkie leczenie nie uwzględnia zniżki za TOP 10 lekomanów
  10. Lokaty od teraz kończą się zawsze o pełnej godzinie
  11. Klawiatura numeryczna powinna się teraz auto włączać na mobile, tam gdzie wymagane są do wpisania tylko liczby
  12. Liczne poprawki tekstowe i językowe
  13. Nowe awatary ras

3.2.1

  1. Nowy ekran logowania
  2. Nowy Samouczek dla graczy obejmujący 26 kroków wraz z nagrodami
  3. Poprawki językowe
  4. Poprawki interfejsu
  5. Przywrócenie Policji dla dzielnic (póki co testowo z ograniczeniami)
  6. Poprawione mianowanie na Rzecznika
  7. Poprawione mianowanie na Komisarza
  8. Poprawione generowanie wartości losowych – globalnie
  9. Rankingi akcji specjalnych aktualizowane tylko w niedzielę
  10. Poprawione lokaty terminowe oraz naprawiona lokata Elders Lab.
  11. Terminale
    • Wydzielone terminale rasowe
    • Wydzielone terminalu klimatyczne (zawsze na górze)
  12. Otchłań
    • Dodana terminal pokazujący ilość dropu i poziom na którym można spotkać przeciwnika
    • Poprawiona ilość dropu w zależności od siły przeciwnika
    • Poprawione – występowanie przeciwników pomiędzy poziomami
    • Poprawione – silniejsi przeciwnicy w oznaczonych lokalizacjach na mapie
  13. Wymagania dla Master obniżone do 150 mln punktów doświadczenia
  14. Obniżenie wyjazdu w Getto do 20 tur
  15. Zdjęcie ograniczeń dla 2 postaci. Teraz można prowadzić 2 postacie tylko jeżeli aktywna będzie opcja Premium
  16. Przywrócenie opcji Premium
  17. Nowy Regulamin oraz OWU
  18. Poprawki językowe oraz tekstów fabularnych
  19. Nowe grafiki dla niektórych zakładek

Era testowa 2025-04

3.1.4

  1. Naprawiona szansa na nieudane czuwanie przy postawie Berserk.
  2. Blokada akcji specjalnych i agresywnych na klanowiczach
  3. Obniżenie bonusu EXP, za nieudaną akcję specjalną dla ofiary
  4. Limit technik dla akcji Mesmeryzm zwiększony do 21 (Technomancer)
  5. Pierwsze poprawki dla akcji rasowej Człowieka: WŁAM
  6. Nowe grafiki dla przeciwników w Otchłani
  7. Nowy system wiadomości w wersji Beta
  8. Liczne poprawki interfejsu

3.1.3

  1. Filtrowanie przedmiotów w magazynie
  2. Losowe nagrody w Otchłani dla eventów, codziennie inne
  3. Poprawa stronnicowania – globalnie
  4. Poprawione eksmisje z dzielnic, gdy nie mamy na czynsz. Teraz spada się: Uptown -> Downtown -> Slumsy -> Getto
  5. Klan Ground Zero dla nowych graczy
  6. Uzupełnienie drogi dla później dołączających. Ilość dostępnych punktów zależna od dnia ery.
  7. Poprawa bezpieczeństwa i generowania haseł
  8. Poprawa zestawów w Warsztacie
  9. Ograniczenie dla wyzwania trenera – nie można wyzwać pomiędzy 22:00 a 0:00
  10. Zabezpieczenie zakładki online przed zbyt częstym odświeżaniem
  11. Sparingi – wydłużony czas walki
  12. Dodanie przypomnienia hasła na ekranie logowania. Dodatkowo zmiana hasła w terminalu Opcje -> Zmiana hasła
  13. Nowy ekran rejestracji
  14. Poprawione wylogowanie podczas przeliczenia
  15. Menu mobilne w wersji Beta
  16. Naprawa Sanatorium / Kliniki / Centrum

3.1.2

  1. Poprawa trybu eksploracji w Otchłani z poziomu przeglądarki
  2. Poprawa skupu złomu
  3. Poprawa ugody dla trenera
  4. Avatary widoczność / generowanie

3.1.1

  1. Koszty w
    • Warsztacie obniżone do 50 cr
    • Koszt naprawy przedmiotów poprawione
  2. Droga szakala jako podstawowa droga dla nowego gracza
  3. Filtry w Sklepie
  4. Poprawka naliczania w Sklepie / Złomowisku drogi węża
  5. Czuwanie nie spada poniżej 5 tur (tymczasowo włączone)
  6. Wpłata na inwestycje z portfela
  7. Przycisk kopiowania akcji
  8. Nowe teksty dla Szmuglera
  9. Informacje o bonusach na Xmail
  10. Liczne poprawki interfejsu